A paraître

Numéro thématique de Distances et Médiations des Savoirs : « Métiers… Nouveaux métiers de la formation à distance. »

Springer Special Issue on Advancing Research on Open Education in Journal of Computing in Higher Education

This special issue will focus on empirical research dealing with the advancement of the field of open education for postsecondary and adult learners. Papers should be theory-driven and results should be reported based on data and evidence. Conceptual papers contributing an integrated approach to open education are invited as well as systematic literature reviews related to the field.

Revue STICEF - Numéro spécial "Recherches actuelles sur les MOOC"

Depuis 2011, le phénomène Mooc a connu un développement important. Ces cours en ligne ont évolué, se sont diversifiés, à la fois dans leur conception et dans les publics visés. Dès 2012, deux rubriques avaient été publiés dans STICEF (Rosselle, 2012 ; Cisel et Bruillard, 2012), fournissant de premiers repères sur ces nouveaux cours en ligne.

Numéro thématique de Distances et Médiations des Savoirs : « Enseignement et formation en régime numérique : nouveaux rythmes, nouvelles temporalités ? »

Notre société contemporaine est marquée par la place qu’y occupent les technologies d’information et de communication numériques.

IEEE Transactions on Learning Technologies

International Artificial Intelligence in Education Journal

Revue Sciences et Technologies de l´Information et de la Communication pour l´Éducation et la Formation

IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing (TETC) - Special Issue/Section on Emerging Trends in Education

Revue Recherches et Applications "Jeu(x) et langue(s) : avatars du ludique dans l’enseignement/apprentissage des langues".

Numéro thématique à paraître en janvier 2016, sous la coordination de : Haydée Silva (Universidad Nacional Autónoma de México) silva8a@unam.mx et Mathieu Loiseau (Université Stendhal Grenoble 3) mathieu.loiseau@u-grenoble3.fr

Numéro spécial de la revue Ingénierie des Systèmes d’Information :
"L’ingénierie par et pour les jeux sérieux : approches innovantes d’ingénierie de l’entreprise et de ses logiciels"

Objectifs

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