Archive de toutes les offres d'emploi

Stage : Développement web et ingénierie de données pour une plateforme d’apprentissage ludique en langues

Check Your Smile (CYS) est une plateforme ludique d'apprentissage du vocabulaire de spécialité en langue étrangère. La plateforme offre une variété de jeux pédagogiques qui permettent d’améliorer la mémorisation de ce vocabulaire technique et de le contextualiser.
Suite aux premiers retours utilisateurs, nous souhaitons à la fois améliorer l'expérience utilisateur et mettre en place une infrastructure robuste de collecte et d'analyse des traces d'apprentissage.
Missions principales : Amélioration de l’expérience utilisateur ; Infrastructure de données d'apprentissage.

Éditeur de retours pédagogiques en réalité augmentée dédié à l’apprentissage de gestes techniques pour le contrôle non destructif

L’objectif de ce stage est de développer des modèles et outils permettant d’assister un utilisateur dans l’apprentissage de gestes techniques liés au Contrôle Non Destructif (CND) en réalité augmentée. Le CND permettant d’examiner l’intégrité d’une pièce industrielle sans l’altérer (par exemple à l’aide de la radiographie ou de la magnétoscopie). En particulier, il est attendu la création d’un éditeur de retours pédagogiques permettant à l’enseignant de définir : quand (i.e. en temps réel ? Avant ou après des étapes clés du geste ? Etc.) le retour

Stage M2 - Analyse du geste basée sur la topologie algébrique pour l’apprentissage humain de gestes techniques dans un environnement virtuel

Ci-joint une proposition de sujet de stage de M2 portant sur l’analyse de gestes de motion capture pour l’apprentissage humain en environnement virtuel, basée sur la topologie algébrique.

Tous les détails du sujet figurent dans le document joint.

Contrat doctoral en Sciences de l’éducation et de la formation

Le LISEC-UR 2310 (Laboratoire Interuniversitaire de Sciences de l’Education et de la Communication) est lauréat d’un projet PIA4-régionalisé sur le site de l’Université de Strasbourg. Ce projet de partenariat public-privé vise à créer un écosystème numérique souverain pour l’éducation, centré sur l’adaptation et la personnalisation des apprentissages. L’un des partenaires, qui est le premier distributeur de manuels scolaires numériques en France, souhaite redéfinir son métier en développant un modèle interopérable et granulaire de ressources éducatives.

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